C'est un principe assez simple [
si on se donne la peine de réffléchir un tout petit peu ] basé
sur un jeu qui existe déjà, et qui s'appelle le
killer.
Je vous vois déjà, vous avez peur, vous ne savez pas ce que c'est ... Heureusement, votre présentateur préféré, Monsieur l'Horrible, détient cette science et compte bien vous la transmettre :
Dans un premier temps, à cause du nombre de joueurs qui au début risque d'être assez petit, on va fonctionner par tranche de cinq. C'est à dire que toutes les cinq inscriptions, les cinq joueurs concernés se verront attribuer une mission, qui concernera l'un des cinq autres joueurs.
en très simple, un schéma à titre d'exemple [
c'est pas que je veux vous prendre pour des idiots, mais c'est que même moi j'ai du mal donc c'est plus facile comme ça ] :
- joueur 1 : torture
joueur 5 et obtiens telle information sur son passé.
- joueur 2 : enferme
joueur 3 dans la chambre froide après lui avoir donné un sérum qui le rendra fou, que tu pourras fabriquer dans telle pièce, avec tels ingrédients et avec l'aide de joueur 1.
- joueur 3 : empoisonne
joueur 4 à petit feu et fais le passer pour malade jusqu'à la fin du jeu. Débrouille toi, il ne doit pas mourir.
- joueur 4 : fais perdre la parole à
joueur 1. Tous les coups sont permis.
- joueur 5 : gagne la confiance de
joueur 2 et débrouille toi pour faire échouer sa mission au dernier moment.
Vous comprenez qu'entre ces cinq joueurs, il y a un certain
cercle. Quand un joueur
mène à bien la mission qui lui a été confiée,
il gagne la mission de la personne que sa première mission concernait. Et cette personne là est hors jeu, jusqu'à ce qu'il n'y ait plus qu'un joueur en jeu parmis les cinq.
Les personnes hors jeu continuent bien sûr d'évoluer sur le forum.
Bien sûr, il y a des missions plus simples que d'autres, ah, ah ! Je n'ai
jamais prétendu que mon jeu était juste.
Alliances et trahisons sont permises.
Un joueur hors jeu peut s'allier à un joueur en jeu pour l'aider à accomplir sa mission. Sinon, il fait sa vie, avec les autres joueurs. Il peut aussi choisir de recommencer son personnage, ou un autre [ en changeant sa présentation, son avatar et son pseudo ], et fera partie de la nouvelle série dès qu'il y aura quatre autres joueurs.
Chaque joueur ne sait pas quel joueur a une mission le concernant,
sauf si ce joueur trahit son secret. Mais bon, ça tue un peu le principe du jeu donc,
à éviter.
Si vous héritez de la mission de quelqu'un et qu'elle vous concerne, normalement, c'est que vous êtes le dernier joueur encore en jeu parmi les cinq joueurs de départ.
Donc vous avez gagné, et on peut recommencer une nouvelle série de missions. A chaque nouvelle série vous pouvez garder le même personnage, ou l'éditer complètement.
Quand vous avez gagné, vous gagnez ...
Le droit de recommencer =D !
Joke. Non sincèrement je ne sais pas. Je peux mettre en place un systèmes de points si vous me le demandez, sinon voilà, c'est surtout pour le plaisir de jouer.
Nous en tant que joueurs on ne gagne que ça mais vos persos eux, s'ils sont le gagnant, empochent une grosse some d'argent, comme dans tous les jeux de télé-réalité, n'est ce pas ?
Le principe des missions ne vous empêche pas de nouer des liens avec les autres personnages ! Au contraire :
l'union fait la force o/.
Pour vous compliquer la tâche,
je vous répartis [ au hasard ] dans les quatre chambres du manoir. Histoire d'être un peu séparés de ceux que vous aimez bien et avec qui vous êtes alliés, hinhin ...: ceux de la chambre 1 n'ont accès qu'à la chambre un, etc. Dans un premier temps comme on va commencer doucement avec peu de membres, on ne jouera qu'avec deux chambres.
Si vous avez un problème avec quoique ce soit,
n'hésitez pas à me poser des questions.